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  • 百度云卡盟:守望先锋:关于英雄更改的一些想法

    原标题:守望先锋:关于英雄变身的一些思考

    作者:NGA-r2ee123绝世卡盟

    我整理了一些英雄变化的思路,有些是针对英雄平衡的,有些只是有趣的设定,不指望暴雪看到,只是讨论一下。我没有条件真正测试这些变化,所以难免会有不合理的地方。如果觉得不合理,可以讨论一下。不要喷。

    我对英雄平衡的看法是承认某些地方某些英雄的实力。如果这个英雄太强,那就削弱其他方面来平衡他,而不是削弱他的长处。至于阵容,我是反对222的,至少在owl,我觉得降低了阵容的多样性。因此,这是基于任何关税平衡。当然也可以用222。

    全面的

    百度云卡盟:守望先锋:关于英雄更改的一些想法

    取消护甲机制,增强有护甲英雄的救生技能。

    盾消耗优先级(会有很多盾技能):随时间消失的盾>:不随时间消失的盾:随时间消失的盾先消失;爱奇艺卡盟的盾如果不随时间消失,早就失效了。

    攻击护盾获得50%造成伤害的能量,与终极技能无关的护盾被护盾(可以是自己)伤害消耗也获得50%的能量。

    有一种机制是王者荣耀卡盟对一次放置的屏障随时间衰减(如奥丽莎的E,猩猩的盖,锤子和锤子不受影响)。

    各种buff/debuff叠加不再基于加法的方法,而是基于乘法的方法。比如一个英雄受到30% buff和50% buff的攻击,他的攻击是1.3*1.5=1.95而不是排行榜0.cf0.5=1.8。也适用于移动速度和受伤的效果。

    坦克英雄

    百度云卡盟:守望先锋:关于英雄更改的一些想法

    D.价值分析

    全面的

    寿命:600

    防御矩阵

    距离:10m改为15m;Cd: 1s改为1.5s;最大时间:2s改为3s;恢复速度不变(每秒恢复16%)。

    自我毁灭

    伤害:1000-100改为1600-160;范围:20m改为35m

    人形模式下的新技能:手榴弹

    CD:6s;投掷前摇匀:0.5s;弹射速度:15(抛物线);落地2秒后爆炸;爆炸半径:3m;爆炸伤害:75-15;被炸的人会受伤15/s,持续5秒。

    奥丽莎

    全面的

    寿命:450

    停下!别动!

    半径:5m改为7m;射速:25到20;Cd: 8s改为12s

    八度卡盟强防御

    减少伤害:40%改为50%

    防护栏杆

    人生:600变1500;放置后以100/s的速度衰减生命值和总生命值(总生命值用于计算echo e伤害);Cd: 10s改为9s。

    莱因哈特

    全面的

    寿命:500;被动取消

    火箭重锤

    攻击间隔:0.96秒改为0.8秒

    屏障力场

    健康:从1600年改为2000年

    火焰冲击

    Cd: 6s改为8s

    镇压地面

    打晕时间:2.5s改为3.5s;前滚:0.45秒改为0.6秒

    ROADMASTER

    爆破枪

    伤害:6改为4;取消右键;被动:每损失3条生命增加伤害0.5%(450血伤害5300,6150血伤害7)。

    口罩

    有2.5s能量棒;停用1s后开始恢复,恢复8%/s,13.5s完全恢复;恢复速度:300改为200;取消减伤效果;Cd: 8s改为2s。

    恐慌警报

    增加伤害衰减:10m-25m,极限衰减30%。

    西格玛

    实验屏障

    飞行速度:16.5改为12;中途停不下来,中心碰到墙就碎了;屏障生命是无限的,但会被电磁脉冲击碎;CD:13s .

    质量吸附

    会受到防御矩阵(D.VA)、闪光(源氏)和动能捕捉(Sigma)的影响。

    温斯顿

    全面的

    生活:500汇源卡盟

    喷气背包

    Cd: 6s改为5s

    势垒发射器

    生命:700变1000;放置后以100/s的速度衰减生命值和总生命值;取消9s时限。

    原始愤怒

    使用不会重置健康值;立即获得750盾,持续卡盟10秒。

    毁掉球

    全面的

    寿命:600

    感应屏蔽

    获得盾牌:(10卡盟100*周边敌人)改为(20卡盟150*周边敌人);护盾以100/s的速度消失。

    扎里亚

    粒子枪

    左键伤害:95-170改为100;新增左键减速35%,持续0.2s(效果随时间衰减,匀速下降到15%,下同);右击伤害:命中30,飞溅30;加右键减速35% 0.5s

    粒子屏障

    寿命:200到500;200/s时的衰减;使用后立即计算CD(最初,CD是在屏障消失后计算的)

    被屏障吸收的伤害直接转化为极限技能冲锋50%。

    投影屏障

    寿命:200到500;200/s时的衰减;CD用后立即计算(原来CD是屏障消失后计算);被屏障吸收的伤害直接转化为极限技能冲锋50%。

    支持

    百度云卡盟:守望先锋:关于英雄更改的一些想法

    安娜

    生物步枪

    不打开镜子就没有弹道坠落;伤害:70改为55,造成伤害一次(原本持续伤害);伤害可以是暴击,暴击伤害110;待遇:70改为80。

    麻醉镖

    最长麻醉时间从5s改为7s。被麻醉的敌人不会受到电池、bob strafe或摄像头的攻击,醒来后会瞬间恢复。

    生物手榴弹

    治疗:100至60

    纳米激素

    增加伤害:50%改为60%;降低伤害:50%改为30%;给激素的时候目标会得到100盾。

    薄织的麻布

    生化榴弹枪

    治疗从击中0溅射60改为击中30溅射40。

    治愈休克

    处理量从75改为150,保持不变

    生命支持力场

    会受到防御矩阵(D.VA)、闪现(源氏)和动能捕捉(Sigma)的影响(生效前)。

    Brigita

    全面的

    寿命:250

    火箭连枷

    攻击间隔:0.6s改为0.75s;伤害:35改为25;范围:从6m改为8m。

    回收舱

    恢复速度:55改为250;时间:2s改为0.6s;不要提前CD(不能一次保存多个技能);过度治疗转化为盾,盾以25/s衰减直至完全消失;Cd: 6s改为5s。

    流星锤

    伤害:70改为55

    屏蔽墙

    人生:250变500;恢复速度:85改为120

    装配通知单

    范围内的队友获得如下buff:(移除原效果);伤害降低30%;移动速度提高20%;驱避效果降低50%(不影响奥丽莎乳猪的挂钩);控制时间减少50%(安娜的睡针,黑影入侵,毛妹和西格玛不受影响)。

    消极的

    总治疗剂量:90至120(每秒15至20次)

    卢乔

    歌曲

    加速度:从25%变为35%

    强音

    加速:60%改为90%;Cd: 12s改为1s

    新能源吧:总共3s;停止使用1s后开始恢复8%/s。

    音波

    失败效果提高20%

    音障

    所需费用:2940改为2400

    天使

    天使之杖

    增加伤害:30%改为40%;治疗:55/s改为45/s..

    女武神

    移除原有效果,改为:立即让自己在周围20m内与队友无敌1秒,在此期间恢复150条生命,解除负面状态(类似毛妹之盾)。

    莫伊拉

    生化握把

    治疗:70/s改为45/s;没有能量限制。

    伤害:50/s改为65/s;不再锁定敌人;不再有生命。

    生化球

    治疗:打队友(墙和地板也可以爆炸);被击中者瞬间恢复120条生命;周围人按距离恢复100-20条命;半径:4m;范围内所有队友接受60/s治疗2.5s;如果你把自己一分为二,你就不能打自己。

    伤害:击中队友(墙壁和地板也可以爆炸);打人的人瞬间被伤60;周围人按距离伤害40-10;半径:4m;所有范围内的敌人造成36/s的伤害,持续2.5s;对自己的伤害减半,不能打自己。

    Zen Tagaytay

    破坏

    伤害:48改为40;最多可储存6颗珠子

    和声的

    治疗:30/s改为40/s

    混乱

    增加伤害:30%改为50%;最多持续5s和5s直到自动取消,不会因为遮挡视野而取消,可以通过技能取消;结束后有CD: 8s。

    输出

    百度云卡盟:守望先锋:关于英雄更改的一些想法

    毒蛇

    开镜伤害:80改为85

    延期雷管

    燃烧时间:5s改为6s(总燃烧伤害改为120)。

    堡垒

    全面的

    生活250

    哨兵守卫模式

    不再有杂志限制;伤害:15改为12;能暴击;可以正常被cf卡盟排斥;没有减伤效果。

    新能源吧限制:总共100发子弹;停火恢复1s;8%/s(满13.5s);能量耗尽时不能开火;侦察模式下火力照常恢复。

    自愈

    去掉原有效果改为:自恢复50/s;火不消耗弹药(即使弹药耗尽也可以开火);停火,正常恢复弹药;持续5秒;CD: 12s(效果完成后进入CD)。

    末日铁拳

    手喷枪

    伤害:6改为8;攻击间隔:0.333s改为0.25s;恢复时间从0.65秒变为0.5秒..

    敲碎地面并打孔

    累计伤害速度降低20%(平伤害由49改为39.2,但最大伤害仍为125)。

    勾住并打孔

    伤害:50改为35

    火箭冲头

    命中伤害:50-100改为25-75;撞墙伤害:50-150改为20-120;储能时间:1.4s改为1s。

    回声

    飞行

    Cd: 6s改为5s

    粘性炸弹

    爆炸伤害:25改为30

    人格复制

    可以用于敌方回声,但复制时不能使用。

    源氏

    飞镖

    飞行速度:60至100

    阴影

    Cd: 8s改为6s

    半藏

    最大飞行速度:110改为125

    野生老鼠

    圈套

    寿命:100到50岁

    麦克雷

    神射手

    最长时间改为8s;每次攻击增加75点伤害。

    蓄能器速度:0.2s-1s: 100改为60;和平精英卡盟1.5s: 275改为200;1.5s-8s: 550不变。

    法老之鹰

    火箭筒

    伤害:40命中+80溅射改为60命中+60溅射

    攻击间隔:从0.85秒改为0.75秒。

    推背包CD: 10s换成8s

    火箭弹幕

    时间:2.5s改为3s;前1s火箭发射速度:30/s改为20/s(1200/s改为800/s);最后一枚2s火箭发射速度由30/s变为40/s(由1200/s变为1600/s)。

    死亡

    死亡绽放

    最后2s的射速由5/s变为8/s(由170/s变为272/s)。

    士兵76

    冲刺

    短跑时可以边蹲边滑,速度瞬间提高到19.5,然后在0.8s内降低到5.5(前移10m)。滑行期间,可以射击和使用螺旋导弹;有6sCD滑动。

    阴影

    自动手枪

    伤害:8改为10

    入侵时间:5s改为6s;Cd: 8s改为12s;侵入性血袋CD: 4 s不变;中断的光盘:2s改为0.5s

    电磁脉冲

    所需费用:1400改为1680。

    秩序之光

    光子屏障

    人生:4000变5000;250/s衰减和平精英卡盟平台减

    Tobion

    生活200

    部署堡垒

    放置后可使用1s(原为3s);电池寿命:400,衰减50/s;CD: 12s,放好后进入CD。

    锻锤

    伤害:55改为120

    热过载

    得到150盾而不是100甲;其他收益保持不变。

    追踪者

    脉冲炸弹

    伤害:350改为400

    黑百合

    黑百合之吻

    弹匣35换成30

    枪声:

    伤害:13改为16

    狙击手:

    击中身体的最大伤害:120改为140;最大头部伤害:300改为280;储能时间:0.9s改为0.8s。

    弹药消耗量:5至3;不再有距离衰减。

    ...

    易特卡盟:轻松吊打英雄联盟,《守望先锋》手游化之路正在连接

    原标题:易挂英雄联盟,《守望先锋》手游之路相连

    我还记得2019年,MOBA游戏的领军人物拳头公司宣布推出英雄联盟手游,顿时掀起了一股巨大的讨论热潮。当时英雄联盟玩家在玩王者荣耀绝地求生卡盟的1卡盟卡盟家。很多英雄联盟玩家嘲笑电影游戏王者荣耀,不配称为电竞。结果拳头反手正式宣布英雄联盟手游,可以说打了自己球员的脸。但《英雄联盟》玩家还是乖乖地预约了手游,可谓“真香”。从这个角度来看,目前的游戏市场明显是靠手机游戏发展起来的。

    易特卡盟:轻松吊打英雄联盟,《守望先锋》手游化之路正在连接

    就在前不久,《英雄联盟》手游上线,除了国服。只说英雄联盟的游戏终稿,画质越来越卡盟排行榜,但说到手游,可以说差别很大,甚至给人一种下班后拍的错觉,更别说和王者荣耀比了。看来英雄联盟的路还很长。除了游戏质量,游戏的可玩性和竞技性大大超过了“王者荣耀”,这也和定义有关,因为“王者荣耀”偏向于整个年龄阶段,而“英雄联盟”不会和任何人对战,很难抗衡,让玩家觉得充满挑战,从而有兴趣继续玩下去。

    易特卡盟:轻松吊打英雄联盟,《守望先锋》手游化之路正在连接

    手游市场基本被“王者荣耀”和“和平精英”占领,英雄联盟基本上不可能分一杯羹,除非是原创的游戏端粉丝。所以,要想开发手机游戏市场,就必须跳出这些类型的游戏。比如暴雪游戏就是一个很好的例子。它的所有游戏都不属于这些游戏类型,但仍然占据游戏市场多年,甚至对以下英雄类型有很大影响。

    易特卡盟:轻松吊打英雄联盟,《守望先锋》手游化之路正在连接

    要说现在最适合人们节奏的游戏是《守望先锋》。自2016年《守望先锋》上映以来,每月活跃人数极高,这已经是MOBA游戏占据大部分市场时乐卡站卡盟的好成绩。如果《守望先锋》公布了手游,仅仅从暴雪擅长演绎细节的卡盟方法来说,就不用担心游戏质量、特效等问题了。,而且很多网络名人风格的游戏一拿出来就能玩,简直是游戏市场的清泉。游戏的可玩性是最不用担心的。

    易特卡盟:轻松吊打英雄联盟,《守望先锋》手游化之路正在连接

    为什么《守望先锋》上映四年后依然能被评为FPS全分游戏,是由其可玩性带来的。甚至影响到了大部分FPS游戏,甚至连库奇卡盟拳头这种知名游戏公司,也跟着出了一款FPS游戏《瓦洛兰特》。你可以想象《守望先锋》的影响力有多大。如果能做成手游,会给目前的手游市场带来很大的挑战,不仅会改变很多手游的现状,甚至会影响到很多手游类型和市场方向。《守望先锋Create Letter 卡盟》已经有了非常完整的故事线,手机游戏的出现也可以开发出更多的IP,把暴雪的游戏业务又推向了绝地求生卡盟辅助的高潮。

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